スピリットホーン クランバトル2024年08月(第78回)
- 2021/05
- 3・4段階目のHP増加
- 物理・魔法防御力増加、SkillLv200に統一
- 4段階目の物理攻撃力24000に増加 (↑9000)
- 【物理】特異な力で変質したエルダーホーン。角に魔力を込め、打撃より強力な一撃を放つ。
- バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
- スピリットホーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
- UB
敵の挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も高い敵1キャラに魔法大ダメージを与え、麻痺状態を付与する。
さらに物理攻撃力を特大ダウンさせ、魔法攻撃力を中ダウンさせ、TPを毎秒小ダウンさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 - Skill1
敵全体に魔法小ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウンさせ、魔法攻撃力を小ダウンさせ、さらに自身のTPを小アップする。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
- 1段階目 Lv75 / 2段階目 Lv95 (4周目~)
3段階目 Lv115 (10周目~) / 4段階目 Lv437 (26周目~)
- ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
| 1段階目 | 2段階目 | 3段階目 | 4段階目 |
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HP | 18,000,000 | 23,000,000 | 50,000,000 | 680,000,000 |
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物防(EX) | 150 (+15) | 300 (+80) | 400 (+90) | 700 (+200) |
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魔防(EX) | 150 (+15) | 300 (+80) | 400 (+90) | 500 (+200) |
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物理攻撃 | 6,000 | 10,000 | 22,000 | 40,000 |
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魔法攻撃 | 3,000 | 10,000 | 20,000 | 30,000 |
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TP上昇 | 40 | 30 | 70 | 100 |
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弱点属性 | 光 / 闇 |
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- 行動パターン
ループ |  Skill2 |  Skill1 |  Skill2 |  Skill2 |
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- スキル
- バトル開始時
- UB
- [挑発無効]「物理or魔法攻撃力」が最も高い「1人」対象
魔法ダメージ
1段階:11,880 / 2段階:44,660 / 3段階:107,260 / 4段階:243,060
ダメージによるTP回復減少 50%、4段階:80%
麻痺 (3秒)
ダメージを無効化しても付与される
物理攻撃力ダウン (90秒)
1段階:4,000 / 2段階:10,000 / 3段階:20,000 / 4段階:50,000
魔法攻撃力ダウン (90秒)
1段階:2,400 / 2段階:6,000 / 3段階:12,000 / 4段階:30,000
TPダメージ200
- Skill1
- 「全体」対象
魔法ダメージ
1段階:4,840 / 2段階:17,220 / 3段階:38,420 / 4段階:76,020
ダメージによるTP回復減少 100%
物理攻撃力ダウン (12秒)
1段階:4,000 / 2段階:10,000 / 3段階:20,000 / 4段階:50,000
魔法攻撃力ダウン (12秒)
1段階:2,400 / 2段階:6,000 / 3段階:12,000 / 4段階:30,000 - 「ボス」対象
TP回復
1段階:224 / 2段階:208 / 3段階:272 / 4段階:320
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理大ダメージ
1段階:27,360' / 2段階:60,320 / 3段階:185,120 / 4段階:626,119
ダメージによるTP回復減少 50%、4段階:80%
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